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Atualização de Balanceamento 13/03/2017

Nessa atualização de balanceamento nós estamos fazendo pequenos ajustes em algumas cartas para melhorias de consistência e qualidade de vida.

A maneira como nos aproximamos do equilíbrio das cartas no Clash Royale é uma combinação de testes de jogo e observação das estatísticas – em particular, quantidade de uso das cartas e quantidade de vitórias. Você pode aguardar que as mudanças no equilíbrio mensal são para manter a jogabilidade bem afinada e tão divertida quanto for possível.

Atenção: Estas mudanças ainda não estão no ar! Elas acontecerão no dia 13/03/2017.

 ExecutorRaio de dano do Machado aumentou 10%

Nós estamos devolvendo uma parte da sua antiga glória – seu poder de controle de faixa original – para compensar as próximas correções de bugs.

O TroncoDano reduzido em 4% e alcance reduzido para 11.1 (antes era 11.6)

Um pouco menos de dano em torres e um alcance um pouco menor vai ajudar a balancear esta carta altamente utilizada.

FlechasVelocidade de projeção das flechas aumentada em 33%

Seu Gigante esta muitas vezes morto quando as flechas atingem a horda de servos que estão atacando ele… então nós estamos fazendo elas voarem um pouco mais rápidas, já que nem todo mundo é Jedi.

CloneNão interrompe mais tropas que causam dano de carga (Príncipe, Sparky etc.)

Esta é uma melhoria agradável na qualidade de vida do feitiço de clone. As tropas afetadas por um Clone não pararão mais de carregar – seja um Príncipe ou um Sparky. Porém, os Clones começarão a causar dano de carga do zero.

LenhadorDuração da fúria aumentada 1.5 segundos e + 0,5 por nível

Esta mudança é para dar consistência com o feitiço de fúria, mas serve também como um pouco de impulso para o Lenhador.

Torre de Bombas

Velocidade de jogada das bombas aumentada em 66%

Um pequeno impulso para ajudar a Torre de Bombas a atingir alvos mais rapidamente.

Mago ElétricoNão terá dano de atordoamento permanente

Esta é uma correção da mecânica de choque/congelamento: Agora, os efeitos de choque/congelamento pausarão o ataque do alvo, que, por sua vez, encontrará um novo alvo quando o efeito passar. No entanto, o Sparky, a Torre Inferno e o Dragão Infernal continuarão sendo reiniciados pelos efeitos de choque/congelamento.

TornadoPoderá ser posicionado em cima de construções

O Tornado ainda não danificará as construções, mas, pelo menos, você poderá jogar com ele no topo delas se quiser!

 

Essas são as atualizações, comente o que achou!
5/5 (5)

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